网游之直指无限未删减免费阅读
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蘑菇小说网 > 网游小说 > 网游之直指无限 作者:第六条河 | 书号:13506 时间:2017/4/26 字数:4356 |
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匕⾎所幻的这个⾎影,极其诡异,我只需要要凝神控制匕首上方寸余大小的⾎影形象就可以了,另一个和我一般大小、最大可以大到我的⾝体体形三倍那么大的⾎影,和这个寸余大小的浓厚⾎影将同步活动。 只是,随着我和幻出的⾎影的距离的拉大,匕首上方的小⾎影形象,将会逐渐变小,与此相应,我对远方大⾎影的控制将会慢慢减弱。我一路试验这个距离,发现在十米之类,小⾎影都是寸余大小,此后随着距离加大,便开始逐渐变小。试验到三里、即一千五百米时,随着小⾎影从寸余大小变得只有米粒大,我对大⾎影的控制也减弱到了十米时的十分之一。 我初步预计,最大距离估计可以到五千米,即十里路程,那时候大概最多只有十米时的百分之一的 ![]() 我敏锐的感应到,匕首上方的小⾎影是由匕⾎所幻化而来,然而真正用于攻击的大⾎影,却绝对不是匕⾎所幻化,而是…似乎是小⾎影的投影,一种我不能理解的光影 ![]() ![]() ![]() 正是由于需要执匕者对小⾎影展开光影 ![]() 这个技能的系统描述非常简单又非常复杂: 幻魔,⾼级技能,可成长,嗜⾎之残桃匕的半附带技能,玩家千里月明的半自创技能。技能效果:幻化出⾎影魔⾝,影为虚影,⾝为光⾝,⾎为心象,魔为意幻。⾎影魔⾝攻防最大为玩家攻防值的一半,最小为百分之一,攻防大小变化,随玩家本体与⾎影魔⾝的距离而变化。 和仁义无双的一战,我未能细细体会这个技能,当时只是近乎本能的用出——这款游戏由于模仿现实的痕迹太浓重,技能的自创或者领悟,必须在触动最大、灵感最盛的时候付诸实践,不然,领悟失败倒是小事,最怕的是领悟了个半生不 ![]() 接下来几天,我一边和残八戒继续赶路,附带避过大股追杀者、猎杀小股追杀者,一边就说把心神沉浸⼊了这个技能的磨砺之中。经历过“未完成的⾎月盾”诸如“月须为心中月”之类玄虚的学习“⾎为心象”、“魔为意幻”我立刻便领悟了,说穿了意思很简单,其实不过是说心中要有嗜⾎念头、意念要存想魔头形象而已。 几天的试验,我惊喜地发现,这个技能,不愧是可升级可成长技能。当 ![]() ![]() ![]() 在我把“幻魔”这个技能的 ![]() ![]() 为了在虎视眈眈、准备抢到通缉我的权限的众多⾎猎中成功实现自己人通缉我,我可是伤透了脑筋“残月”一百个⾎猎三次同时通缉我,第三次才由残七抢到通缉我的权限。由于同一时间抢着通缉我的⾎猎太多,所以,尽管确定接近目标范围时,我就在反猎杀⾎猎的同时,尽目前的通信功能最大限度提前通知残一等人,而残一七兄弟主持的“残月”也每次都准备了一百名⾎猎来抢通缉我的权限,但是,前两次还是被别的⾎猎抢到通缉权限。 可见,人有时候太轰动了,也不是好事。众多抢着通缉我的⾎猎,除了末⽇骑士、生鱼片那类少数的游戏狂人和稍微多数点的仇家之外,绝大多数都是眼红我的丰厚装备和“财产风险”所意味着的那3%的金币。不过,这部分玩家固然给我带来了⿇烦,但同样也给我带来了些好处,因为,不言而喻,残七等共计一百人在我提前通知的情况下,都抢了三次才抢到对我的通缉权限,就别说那些⾼手或者仇家了。 近十天的反猎杀,加上杀魔心鬼子获得的经验,再算上深⼊死亡沼泽这一路来,⼲掉的上千怪物,我现在的经验,已经升到了43级。 我和残八戒停下来的这处地方,如果算直线距离,那已经深⼊了死亡沼泽五十余里路程。平均算下来,我和残八戒每天直线深⼊不⾜六里路程。然而,这是直线距离,为了这五十余里的直线纵⾝,近十天里,我和残八戒迂回走的道路,累加下来,至少有一千二百里。原本我还计划故意迂回,以方便 ![]() 确实,现在坛论上关于我不断深⼊死亡沼泽究竟是出于什么目的的猜测,已经成了一个热门话题。如果仅仅是为了逃避追杀,完全没有必要如此深⼊,要知道,三转之前,玩家也就在死亡沼泽外围遛遛而已,要想深⼊,随时要做好转世的准备,而关于死亡沼泽外围的地域限定,最大的限定范围也不超过直线三十里路程的纵深,坛论上公布的我的最后一个座标,已经接近五十里路程的直线纵深了。 我现在的位置,相对死亡沼泽边缘的直线纵深,不过只有五十三、五十四里左右路程,距离坛论上最后公布的那个座标的接近五十里路程的直线纵深,并没有深⼊多少,但是,要想依靠那个座标寻找到我,那是不可能的,因为,我现在的座标,相对坛论上公布的最后一个座标,直线距离⾜有一百里路程以上,中间穿越了七个大的怪物群落,并且保证了没有惊动这一路的怪物。这自然是因为我大幅度平行移动、并且用出了天丝的原因。没办法,若是惊动了这些怪物,无论是逃走还是把这些怪物杀屠了,都会暴露我的行踪,给⾝后的追杀者以绝好的跟踪线索。 用出天丝的瞬间,我不由有些嫉妒残八戒了,种族天赋就是牛 ![]() 我还是用的假影移,没有暴露“鬼面侠侣”的⾝份。最近,追杀我的玩家中,随着末⽇骑士之类神秘⾼手频频出现,坛论上已经吵翻了天,话题只有一个:这款游戏里,究竟隐蔵着多少牛人?在这个话题之下,曾经轰动一时但之后销声匿迹的“鬼面侠侣”又被翻了出来,当初我抱着刀小刀那丫头嚣张又拉风的一路凌空飞跃的三个de摸,又被顶到了前几位。 随着这些神秘⾼手被频频报道出来,游戏里的牛人级情报玩家,也越来越为人侧目。当初报道我和魔心鬼子那一战的尖头锥子,现在已经被誉为“十二牛级情报贩子”之一,前两天我遭遇的两个⾼手就是被这家伙给报道出去的,那两个⾼手,一个估计是道术系统的隐蔵职业,居然用的是土遁,当时直接就从沼泽里钻了出来,对我进行刺杀,此后的 ![]() 另外一个⾼手则是个侠客玩家,而且和我一样,并不是双职业者,但对侠客技能吃得透彻异常,內力也极其浑厚极其精纯,和这个侠客玩家的一战,堪称我经历的最艰险战役之一,让人不得不感叹巨蛋在游戏设置上的非凡之处。在这款游戏里,隐蔵种族、隐蔵职业固然占有极大优势,但是,其他寻常职业,领悟到⾼深处,那种丰富、深远,却又远超隐蔵种族和隐蔵职业的单一了。 可以说“无限”这款游戏,是我玩过的所有游戏中,在“平衡”和“特殊”方面处理得最好的一款游戏,既没有抹煞“特殊”而大搞“迂腐平衡”也没有因为“特殊设置”而损伤了游戏整体的平衡设计。 和残八戒在目标范围展开搜索,很快,我们就在遍布于沼洼间的矮叶蕉、哭死人花、食人藤和其他两种不知名植物间,发现了我们搜寻的东西:偶尔出现的一些淡淡的、然而奇形怪状的痕印,这些痕印很难描述形状,很难让人推测出是什么生物留下的,甚至很难看出究竟是自然形成的,还是不知名生物遗留的。但这并不是这些痕印最诡异的地方,这些痕印,最诡异的地方在于,你盯着看久了,慢慢地,心里居然仿佛有一个奇形怪状的魔头正在生长一般。 这就是魔踪,最初由清凉秀领导的“凤八”小组传递给我、后来经“暗影”证实的那些成片成片怪物被诡异呑噬后留下的印痕。按照小柔和我辞行时告诉我的信息,这些印痕是一些低等魔族遗留下的,这些低等魔族,从三百六十个残次通道穿越而来,这三百六十个残次通道,本来被三百六十道封魔印封印着,是被我以⾎魔鬼杀的⾝份亮相游戏世界、带动起⾎猎和⾎腥地图的疯狂活跃之后,由于大量玩家鲜⾎的流⼊,这三百六十道封魔印产生了松动,这才予这些低等魔族从残次通道穿行而来的机会。 我仍然记得,小柔当时隐约间的言外之意。魔族穿越通道而来,暂时对玩家世界并无影响,但NPC世界就不不同了,也正是由于这些低等魔族的来临,作为神术者的小柔,才奉命调离了玄武城的就职NPC岗位,不知去了何处。 按照小柔告诉我的信息,这三百六十道封魔印,隶属于一个大巨的封魔印,这个大巨的封魔印,仅仅外围的随机封印就有三百六十五万三千六百五十道,这三百六十道封印,不过是属于这三百六十五万三千六百五十道随机封印中的一小部分而已。 mGUxS.cOm |
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