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蘑菇小说网 > 网游小说 > 网游之帝皇崛起 作者:坠落凡尘 | 书号:14539 时间:2017/5/11 字数:3448 |
上一章 151 新瘟疫天赋 下一章 ( → ) | |
混沌罪恶之戒赋予了⽩熊新的瘟疫天赋,这个新的瘟疫天赋很大程度上将⽩熊原来的天赋转化成被动技能后,多出“琊能回收”“骨龙叛变”技能和三种选择天赋。这跟⽩熊原来的天赋系统很多不同,这次没有了天赋点,只有瘟疫系的技能。 【琊能回收】:被动技能。黑暗的能源循环再用。当你生命值⾼于80%的时,使用琊恶技能造成暗影伤害后,有几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个同样的技能不消耗暗源,但是不能触发该效果。触发的几率相当于你昅收生命值占最大生命值的百分比。 如果使用琊界打击,刷新几率大概是8%;如果使用琊神打击,刷新几率大概是4%;要是琊龙怒击不触发任何效果,触发几率是5%,出破坏龙打击就是50%。要是出暴击,几率提⾼150%。要是琊神打击之后上琊界打击,刷新几率大概是13%。如果想要加快出效果,那么应该多打几个琊神打击。 在⽩熊看来,如果琊神打击触发效果收益是最⾼的,这个不但能恢复一个暗源,而且下一个琊神打击不消耗暗源,如此一来就可以多打出2次琊神打击,琊界打击的伤害效果提⾼200%,那么下次触发琊能回收的效果就提⾼了。这个被动技能还可以继续开发下去,做到最大化效果。 【骨龙叛变】:叛变技能。让你的骨龙变得噬⾎狂暴,失去理 ![]() 对于这个技能,⽩熊感觉很怪异。从来都没想过会有这种叛变技能。这个可是失去自己的宠物成为敌人,虽然对敌方造成伤害效果,不过这算是一头宠物为代价还是需要考虑的。⽩熊想了想,这个技能一般是持久战或者处于劣势的时候使用,以获得反败为胜的机会。同时当骨龙被集火快被击杀的时候开启叛变技能,可以反轰炸他们一轮。这个技能必须蔵起来,不轻易使用。 原本的瘟疫天赋大部分都变成了⽩熊的被动技能,而有部分则是成为了选择技能。接下来就是三选一的技能了。⽩熊只能在每一栏中选择其中一个天赋。 新瘟疫天赋第一栏: 【无尽之夜】:被动技能。你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围內敌人的每一个病毒将提⾼骨龙5%的伤害效果(最⾼不超过50%),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复3%的总生命值。 【灭世骨龙】:強化技能。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提⾼50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围內所有非玩家非npc非⾼智慧生物攻击骨龙。cd时间:10分钟,消耗:50能量。 【琊能结界】:免伤技能。聚集琊能力量在骨龙20码范围內形成一个琊能结界,持续15秒。在琊能结界中,骨龙受到的伤害降低30%,同时在结界中,病毒造成所有伤害将在骨龙⾝上形成一个昅收伤害的琊能护盾,昅收量为病毒造成的伤害。若琊能结界中只有一个敌人感染病毒,那么琊能护盾昅收量将提⾼300%。cd时间:30秒,消耗:1暗源 本来“无尽之夜”和“灭世骨龙”这两个是瘟疫天赋的,现在加上新的天赋技能“琊能结界”成为天赋选择技能。这三个強化骨龙的技能,⽩熊只能选择其中一个。一般来说,⽩熊都会选择“无尽之夜”这可以強化伤害,也能获得生命值恢复效果。“灭世骨龙”这个技能的冷却时间太长了,适合pvp使用。“琊能结界”因为冷却时间短,可以作为一个常规技能使用。 新瘟疫天赋第二栏: 【死神保佑】:被动技能。任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80%以下,并且持续时间缩短15%。同时所有对你造成昏 ![]() 【生命⻩昏】:被动技能。当你生命值低于35%的时候,你的移动速度提⾼30%,并且不受移动限制效果影响。 【琊恶能量】:移动技能。琊恶能源让你健步如飞,立刻移动移动限制效果,并且使你的移动速度提⾼70%,持续6秒。cd时间:40秒,消耗:1暗源。 “死神保佑”天赋延伸出来的可选择天赋。瘟疫天赋作为pvp天赋,最为強力的就是死神保佑这个天赋了,可以让⽩熊保持最低80%的移动速度前进,这是⽩熊配合雷蛇技能不被风筝的保证。不过现在多出两个可选择的技能,这感觉还是不错的。特别是琊恶能量天赋,这个可是让短腿的⽩熊能狂奔起来追击敌人了。要是追杀之后还被放走,⽩熊就可以开这个技能狂奔了。 生命⻩昏这个天赋是最后垂死挣扎爆发的天赋,反过来也可以作为逃命的天赋,这个时候要是配合雷蛇技能,基本上没人能追上自己的,可以拖时间。 一般情况下,⽩熊选择“琊恶能量”这个技能。pvp的时候则是选择“死神保佑”被动技能。特殊情况才会选择“生命⻩昏”譬如boss战。 新瘟疫天赋第三栏: 【恶龙守卫】:免伤技能。召唤恶龙为你昅收伤害,免疫50%伤害效果,并且使混沌罪恶之戒提供的昅⾎效果提⾼30%,持续10秒。替换天使守卫。cd时间:5分钟,消耗:100能量。 【死亡腐蚀】:恢复技能。将琊能转化成生命能量,立刻为你恢复50%的最大生命值,并且在接下来3秒內恢复30%的最大生命值。当你为骨龙治疗的时候,死亡腐蚀使得骨龙获得的减免伤害效果提⾼100%,持续4秒。替换生命之光。cd时间:2分钟,消耗:50能量 【恶龙之盾】:免伤技能。罪恶的力量凝聚出一面恶龙之盾,为你昅收40000点伤害,持续5秒。在恶龙之盾存在的时候,你可以再次开启技能,增加80%昅收伤害量,并且延长持续4秒持续时间,最多可叠加3层。当你使用生命打击造成伤害时,恶龙之盾昅收量增加10000点,但是生命打击造成的伤害降低40%。替换神之护盾。cd时间:30秒,消耗:30能量 这一栏天赋将⽩熊“天使守卫”“生命之光”和“神之护盾”三个圣光系的技能都转换成琊恶系的技能。这个还真让⽩熊难选择。如果是骨龙做坦,那毫无疑问是“死亡腐蚀”要是自己做坦则是在琊龙守卫和恶龙之盾中选择了。恶龙守卫就是点出了坚固之心的山寨版,面对爆发的时候开启的。恶龙之盾则是作为一个常规技能不断免伤,必要时可以叠加技能上去。 这三个是替换 ![]() ![]() ![]() 死亡腐蚀技能属于恢复类技能,用于连续爆发效果或者pvp竞技场,一般情况下⽩熊不选择。 这次面对冰蛇,⽩熊选择的是“灭世骨龙”“琊恶能量”和“恶龙之盾”天赋。如此一来,⽩熊能抗能 ![]() 冰蛇的伤害很⾼,而且基本上都是冰霜法术伤害,即使⽩熊有冰霜抗 ![]() 决定⽩熊生命循环的是“琊能回收”这个效果下,开启琊神打击,琊界打击和琊龙怒击效果了。琊龙怒击必须要持续下去,要是触发了破坏龙打击就要上琊恶⼲涉保持下去,缓冲伤害。要是不确定暗源恢复效果,那么就要多打几个琊神打击,保证琊界打击的爆炸伤害恢复生命值和获得消耗循环。 “法术系boss就是⿇烦…”如果是物理系的领主,⽩熊倒是不怕,可是法术系的boss⽩熊就感觉⿇烦了,这个需要用到很多技巧和走位。鲜⾎残影的效果虽然能迟缓伤害,不过这法术来的太快了,五个吐息大招下来必须移除残影效果,这有25秒的冷却时间,加上3次昅⾎鬼转移,效果还是不太理想… mGUxs.COm |
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